เว็บพนัน SA เผยแพร่รายงาน

เว็บพนัน SA รายงานเมตริกหลักฉบับ แรก เกี่ยวกับอัตราการพนันที่เป็นปัญหาของสวีเดนได้รับการเผยแพร่โดยKindred Group , ATGและSvenska Spel

รายงานฉบับแรกของทั้งสามคนระบุรายละเอียดว่า Kindred ได้ติดต่อลูกค้า 0.5 เปอร์เซ็นต์ที่สงสัยว่าแสดงพฤติกรรมที่เป็นปัญหา

นอกจาก Kindred แล้ว Svenska Spel ยังรายงานการติดต่อกับลูกค้า 4.2 เปอร์เซ็นต์ที่มีปัญหาในธุรกิจกีฬาและคาสิโนออนไลน์ นอกจากนี้ ATG ยังรายงานถึง 1.4 เปอร์เซ็นต์ที่ติดต่อกับลูกค้าที่แสดงสัญญาณของ “พฤติกรรมเสี่ยง”

การลงนามในรายงานฉบับแรกของ Kindred ซีอีโอHenrik Tjärnströmอธิบายว่า: “การตัดสินใจของเราร่วมกับ ATG และ Svenska Spel ในการเผยแพร่ข้อมูลพฤติกรรมของลูกค้าที่สำคัญอย่างเปิดเผย นอกเหนือจากการเดินทางสู่ความทะเยอทะยานเป็นศูนย์ จะทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียของเราติดตามและทำความเข้าใจได้ง่ายขึ้น ด้วยความช่วยเหลือของกฎระเบียบ เทคโนโลยี การวิจัย และการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ เราทำงานเพื่อป้องกันการพนันที่เป็นอันตราย

“เราเชื่อว่าการเจรจาที่อิงตามข้อเท็จจริงและเปิดเผยมากขึ้นจะมีส่วนช่วยให้อุตสาหกรรมมีความยั่งยืนมากขึ้น และเราหวังว่าผู้ประกอบการรายอื่นจะปฏิบัติตาม”

ในฤดูใบไม้ร่วงปีที่แล้ว ทั้งสามคนให้คำมั่นที่จะรายงานอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับเมตริกอันตรายจากการพนันที่สำคัญสี่รายการ โดยมีการอัปเดตทุก ๆ หกเดือนและนำเสนอต่อ ผู้ตรวจ การ การพนันแห่งสวีเดน

เมตริกหลักที่แสดงต่อสาธารณะแสดงเปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่ติดต่อกับพฤติกรรมการพนันที่น่าสงสัย/ตรวจพบปัญหา รายงานประกอบด้วยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอัตราส่วนการกีดกันตนเองตามการดูแลลูกค้า

เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่ติดต่อซึ่งลดการพนันของพวกเขาถูกบันทึกไว้ที่ 76 เปอร์เซ็นต์สำหรับ Kindred และ 75 เปอร์เซ็นต์สำหรับหน่วยออนไลน์ของ Svensk Spel ATG บันทึกผลกระทบต่ำสุดต่อการพนันที่ลดลงที่ 52 เปอร์เซ็นต์

Kindred รายงานว่าบุคคลที่ติดต่อได้ลดการพนันโดยเฉลี่ย (เงินฝาก) ลง 75 เปอร์เซ็นต์ ตัวชี้วัดนี้มีความแปรปรวนมากที่สุดในบรรดาผู้เข้าร่วม เนื่องจาก Svenska Spel และ ATG บันทึกผลกระทบที่ต่ำกว่าตามลำดับที่ 49 เปอร์เซ็นต์และ 65 เปอร์เซ็นต์

Svenska Spel เป็นผู้นำทั้งสามคนในเรื่องความสำเร็จในการแยกตัวเองออก เนื่องจากรายงานว่า 9% ของลูกค้าที่ติดต่อมาใช้เวลาพักน้อยกว่า 6 เดือน ในขณะที่ 3% เลือกที่จะแยกตัวเองเป็นเวลา 6 เดือนหรือนานกว่านั้น

ในการยกเว้นตัวเอง Kindred ลงทะเบียน 1.4 เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าที่ติดต่อซึ่งพักงาน 6 เดือนและ 0.5 เปอร์เซ็นต์ที่ตัดสินใจแยกตัวเป็นระยะเวลานาน ATG รายงานอัตราการกีดกันตัวเองที่ 1.5 เปอร์เซ็นต์ และ 2.2 เปอร์เซ็นต์

เมื่อส่งรายงานแล้ว ทั้ง 3 คนได้เรียกร้องให้คู่สัญญาชาวสวีเดนเข้าร่วมโครงการริเริ่มการรายงานที่โปร่งใส: “รายงานเหล่านี้หวังว่าจะสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตจากสวีเดนมากขึ้นในการเผยแพร่เมตริกหลักเดียวกัน และด้วยเหตุนี้จึงมีส่วนช่วยในการเจรจาที่โปร่งใสและอิงตามข้อเท็จจริงมากขึ้น”

Greentubeแผนกอินเทอร์แอคทีฟของNovomaticยังคงขยายตลาดในสหรัฐอเมริกาอย่างต่อเนื่องเนื่องจากได้รับใบอนุญาตผู้ให้บริการเกมออนไลน์เพื่อดำเนินการในคอนเนตทิคัต

ได้รับการอนุมัติจากกรมคุ้มครองผู้บริโภคคอนเนตทิคัตการได้รับใบอนุญาตจะทำให้ Greentube สร้างพันธมิตรใหม่กับผู้ให้บริการในรัฐรัฐธรรมนูญ

Michael Bauer, CFO/CGO ของ Greentube อธิบายว่า “อเมริกาเหนือยังคงเป็นภูมิภาคสำคัญสำหรับเรา และในการได้รับใบอนุญาตจากรัฐแห่งที่สามของสหรัฐฯ เราได้บรรลุขั้นตอนสำคัญในเส้นทางการเติบโตของเรา”

“ในตลาดสหรัฐฯ มีศักยภาพที่สำคัญ และได้รับความสามารถในการพัฒนาเพิ่มเติมเพื่อรองรับผู้เล่นในท้องถิ่น เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะให้บริการตลาดด้วยเนื้อหาระดับพรีเมียม

“เรารอคอยที่จะได้ร่วมงานกับผู้ให้บริการในคอนเนตทิคัต และแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่าผู้เล่นในรัฐมีปฏิกิริยาอย่างไรต่อผลงานของเรา”

ใบอนุญาตล่าสุดนี้เป็นใบที่สามของ Greentube ในสหรัฐอเมริกา โดยได้เข้าสู่ตลาดทั้งในนิวเจอร์ซีย์และมิชิแกน

การอนุมัติใบอนุญาตจะเป็นพยานในแคตตาล็อกเกมของ Greentube รวมถึง Diamond Cash: Mighty Emperor, Diamond Cash: Mighty Elephant, Diamond Cash: Mighty Sevens และ Diamond Cash: Oasis Riches รวมถึงชื่ออื่น ๆ ที่พัฒนาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาจะพร้อมใช้งานในไม่ช้า ในตลาด.

ตัวเลขที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่าการเดิมพันกีฬาและตลาดเกมของคอนเนตทิคัตถึงระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนธันวาคม 2565 โดยการเดิมพันเกมมิ่งแตะ 1 พันล้านดอลลาร์เป็นครั้งแรกภายในยอดรวมทั้งหมด 1.16 ดอลลาร์

Greentube เริ่มต้นในเดือนกุมภาพันธ์พร้อมกับเดือน มกราคมเนื่องจากบริษัทได้ลงนามในข้อตกลงกับLatamwinและIGTเข้าซื้อกิจการAlteatecซึ่งปรับปรุงเทคโนโลยีการเล่นเกม และซื้อบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์Ineor นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดตัวกลุ่มเทคโนโลยี – Greentube Mynt

EveryMatrixได้สะท้อนถึง “ปีแห่งปรากฏการณ์ในหลายระดับ” ด้วยการพัฒนาต่างๆ มากมายที่มีหน้าที่เป็นผู้นำกลุ่ม “ไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าและทำให้เราสามารถลงทุนต่อไปเพื่อการเติบโตในอนาคต”

การอัปเดตในไตรมาสที่สี่และทั้งปีแสดงให้เห็นถึงความคาดหวังที่เหนือกว่าในส่วนของรายงานคาสิโน กีฬา และแพลตฟอร์ม โดยมี “ผลงานทางการเงินเป็นประวัติการณ์” ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดี

กำไรขั้นต้นประจำปีเพิ่มขึ้นร้อยละ 26 เมื่อเทียบเป็นรายปีจนถึงปี 2565 เป็น 65 ล้านยูโร (2564: 51.3 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์ในไตรมาสที่ 4 เป็น 19.4 ล้านยูโร

EverMatrix ได้รับการยกย่องว่า “การกระจายกลยุทธ์และลูกค้าในวงกว้าง” ในการชดเชยอุปสรรคที่พบในเขตอำนาจศาลบางแห่ง หากไม่รวมเยอรมนีกำไรขั้นต้นของกลุ่มสำหรับส่วนที่เหลือของโลกเพิ่มขึ้นร้อยละ 43 และร้อยละ 113 ในช่วงไตรมาสที่ 4 และปีงบประมาณ ตามลำดับ

แผนกคาสิโนของบริษัทรายงาน “บันทึกไตรมาสใหม่อีกครั้ง” เนื่องจากกำไรขั้นต้นบันทึกเพิ่มขึ้น 43 เปอร์เซ็นต์เป็น 8.9 ล้านยูโร โดย EveryMatrix กล่าวว่าสิ่งนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไปในเส้นทางการเติบโตที่แข็งแกร่งในปี 2566 ผ่านการลงทุนเพิ่มเติม

แต่ละเดือนของปีที่ผ่านมาตั้งแต่เดือนมีนาคมเป็นต้นมามีกำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น โดยเดือนพฤศจิกายนและธันวาคมมีผลประกอบการครั้งแรก 6 ล้านยูโรและ 7 ล้านยูโรตามลำดับ

EBITDA เพิ่มขึ้น 23 เปอร์เซ็นต์ YoY เป็น 23.3 ล้านยูโร เว็บพนัน SA ซึ่งได้แรงหนุนจากการเพิ่มขึ้นรายไตรมาส 81 เปอร์เซ็นต์เป็น 6.9 ล้านยูโร อัตรากำไรขั้นต้นของปีงบประมาณอยู่ที่ร้อยละ 36

บริษัทยังประสบความสำเร็จในปีที่ดีที่สุดสำหรับการลงนามข้อตกลงใหม่ 149 ข้อตกลงมูลค่ามากกว่า 25 ล้านยูโรต่อปี รวมถึง 14 สัญญาแบบครบวงจร​ 18 เทียร์ 1 และ 7 สัญญาในสหรัฐฯ​ หนึ่งในนั้นเห็นว่ากลุ่มชนะการประกวดราคาลอตเตอรีฮังการีก่อน 25 การประมูลที่แข่งขันกัน

เงินสดสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 21.1 ล้านยูโร ณ สิ้นไตรมาสที่ 3 เป็น 24.1 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 4 บริษัทอัปเดตว่ากำลังนำกระแสเงินสดที่เป็นบวกกลับมาลงทุนใหม่เพื่อการเติบโตในอนาคต และยังคงปลอดหนี้

Ebbe Groesซีอีโอกลุ่มของ EveryMatrix อธิบายว่า “เป็นปีแห่งปรากฏการณ์ในหลายระดับ โดยมีการทำลายสถิติในทุกด้านของธุรกิจและทุกหน่วยธุรกิจที่มีส่วนสนับสนุน 12 เดือนที่ดีที่สุดของเรา

“สิ่งที่น่ายินดีไม่แพ้กันคือเราคาดการณ์ถึงการเสริมความแข็งแกร่งนี้ด้วยการเปิดตัวระดับหนึ่งที่สำคัญหลายอย่างในกีฬา คาสิโน และแพลตฟอร์มที่จะนำไปสู่ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าและทำให้เราสามารถลงทุนต่อไปเพื่อการเติบโตในอนาคต

“สิ่งนี้ไม่อาจสำเร็จได้หากปราศจากความพยายาม ความเชี่ยวชาญ และพลังงานที่ไม่ธรรมดา ซึ่งทีมงานและบุคลากรของเราในสถานที่ตั้งหลายแห่งทั่วโลกได้แสดงให้เห็นอย่างต่อเนื่องตลอดปี 2022 โดยกล่าวถึงเป็นพิเศษถึงเพื่อนและเพื่อนร่วมงานของเราในยูเครนซึ่งเรามุ่งมั่นที่จะสนับสนุนอย่างไม่มีเงื่อนไขที่ ค่าใช้จ่ายทั้งหมด”

Betfredได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการพัฒนาสองรายการที่ได้รับมอบหมายให้ขยายการแสดงไปทั่วสหรัฐอเมริกา โดยมีการบุกรุกครั้งใหม่ทั้งในเนวาดาและเวอร์จิเนีย

อดีตได้เห็นกลุ่มที่สอดคล้องกับVegas Golden Knightsในพันธมิตรหลายปีที่กำหนด Betfred เป็นพันธมิตรการพนันกีฬาอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ ​​NHL

“เราภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Betfred เมื่อพวกเขาเดินทางมาถึงลาสเวกัส” Kerry Bubolzประธานบริษัท Golden Knights กล่าว “ธุรกิจในสหรัฐอเมริกาของ Betfred คือ ‘Vegas Born’ เช่นเดียวกับที่เราเป็น และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ช่วยพวกเขาเปิดตัวแบรนด์ในเนวาดา”

ความร่วมมือครั้งนี้จะนำเสนอการแข่งขันแบบอินเทอร์แอคทีฟสำหรับแฟนๆ ระหว่างพักครึ่งในเกมเหย้าของ Vegas Golden Knights ที่ได้รับการคัดเลือก การเปิดเผยแบรนด์สำหรับ Betfred บนแดชบอร์ดและป้าย LED ที่ T-Mobile Arena

นอกจากนี้ Betfred ยังรวมอยู่ในช่องทางดิจิทัลอย่างเป็นทางการของทีม จดหมายข่าวทางอีเมล รายการวิทยุ และอื่นๆ

Bryan Bennett , COO ของ Betfred Sportsbook กล่าวว่า “ในฐานะบริษัทในลาสเวกัสที่เตรียมเปิดหนังสือกีฬาในบ้านเกิดเล่มแรกของเราโดยร่วมมือกับ Mohegan Casino ที่ Virgin Hotels Las Vegas เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับ Vegas Golden Knights บ้านเกิด” .

“เราตั้งตารอที่จะขยายธุรกิจของเราที่นี่และสนับสนุนฮอกกี้ลาสเวกัสในกระบวนการนี้”

นอกจากนี้ Betfred ยังเปิดเผยว่าบริษัทได้เปิดตัวการดำเนินการออนไลน์ภายในรัฐเวอร์จิเนีย ซึ่งกลายเป็นเขตอำนาจศาลแห่งที่เก้าของสหรัฐในการดำเนินการของบริษัท

ก่อนหน้านี้บริษัทได้รับการประกาศให้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการของ Loudoun United FC และจะเป็นผู้สนับสนุนหลังเสื้อสำหรับชุดเหย้าและเยือนสำหรับฤดูกาล USL Championship ปี 2023

“ในที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เริ่มดำเนินการออนไลน์ในเครือรัฐเวอร์จิเนีย และตั้งตารอที่จะเปิดใช้งานความร่วมมือกับ Loudoun United” เบ็นเน็ตต์กล่าวเสริม

“นี่เป็นช่วงเวลาที่เหมาะที่จะเปิดตัวการเดิมพันกีฬาด้วยการแข่งขันกีฬาที่สำคัญหลายรายการที่จะเกิดขึ้นในช่วงสัปดาห์และเดือนที่จะถึงนี้ และแน่นอนว่าฤดูกาล USL Championship จะเริ่มขึ้นในเร็วๆ นี้”

PENN Entertainmentได้แสดงความระมัดระวังสำหรับปีข้างหน้าเนื่องจาก “ศักยภาพของภาวะเศรษฐกิจที่ผันผวน” แม้จะมีโมเมนตัมทั่วทั้งกลุ่ม ตามหลัง “ปีที่มั่นคง” สำหรับกลุ่ม

รายรับในไตรมาสนี้ซึ่งเห็น “ข้อสรุปที่ชัดเจน” ในส่วนของการค้าปลีกและส่วนโต้ตอบที่ทำกำไรได้เพิ่มขึ้นน้อยกว่าหนึ่งเปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.58 พันล้านดอลลาร์ (2564: 1.57 พันล้านดอลลาร์) เมื่อพิจารณาทั้งปี PENN มีรายได้เพิ่มขึ้น 8.41% เป็น 6.4 พันล้านดอลลาร์ (2564: 5.9 ล้านดอลลาร์)

“ฉันภูมิใจในความสำเร็จทางการเงินและการดำเนินงานมากมายของ PENN ในปีที่ผ่านมา เช่นเดียวกับความก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องของเราในแนวหน้า ESG” เจย์ สโนว์เดนประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานกล่าว แม้จะเผชิญกับปัญหาเศรษฐกิจมหภาคอย่างต่อเนื่อง

รายรับสุทธิตลอดไตรมาสลดลงเหลือ 20.8 ล้านดอลลาร์ (2021: 44.8 ล้านดอลลาร์) โดยตัวเลขนั้นลดลงเกือบครึ่งหนึ่งตลอดทั้งปีหลังจากปิดปี 2022 ที่ 221.7 ล้านดอลลาร์ (2021: 420.5 ล้านดอลลาร์)

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสที่ 4 สิ้นสุดสามเดือนที่ 438.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18.8 เปอร์เซ็นต์จาก 369 ล้านดอลลาร์ ซึ่งช่วยให้เพิ่มขึ้น 16.2 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.78 พันล้านดอลลาร์ (2564: 1.54 พันล้านดอลลาร์)

สโนว์เดนกล่าวว่ารายได้ในไตรมาสที่สี่ “ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศเลวร้ายในบางพื้นที่ของประเทศในเดือนธันวาคม ที่สำคัญ เรายังประสบความสำเร็จในการทำกำไรในส่วนการโต้ตอบของเรา แม้ว่าผลการเดิมพันกีฬาจะไม่เอื้ออำนวยใน World Series

“ไตรมาสสิ้นสุดด้วยผลงานที่แข็งแกร่งในช่วงคริสต์มาสและปีใหม่ทั่วทั้งพอร์ตโฟลิโอ ซึ่งดำเนินต่อเนื่องไปจนถึงเดือนมกราคม”

ในด้านอสังหาริมทรัพย์ รายได้ตลอดไตรมาสปิดที่ 1.38 พันล้านดอลลาร์ ลดลง 2.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีจาก 1.42 พันล้านดอลลาร์ โดย AEBITDA ปิดที่ 487.1 ล้านดอลลาร์ ลดลง 4.77% จาก 511.5 ล้านดอลลาร์

สำหรับปีนี้ รายรับเพิ่มขึ้น 4.59% เป็น 5.75 พันล้านดอลลาร์ (2021: 5.49 ดอลลาร์สหรัฐฯ) ในขณะที่ AEITDA ลดลงน้อยกว่าหนึ่งจุดเป็น 2.11 พันล้านดอลลาร์ (2021: 2.13 พันล้านดอลลาร์)

อย่างไรก็ตาม แผนกเชิงโต้ตอบของ PENN ก่อให้เกิดการมองโลกในแง่ดีอย่างมากหลังจากรายรับในไตรมาสที่ 4 และ AEBITDA ปิดที่ 208 ล้านดอลลาร์ (2021: 157.6 ล้านดอลลาร์) และ 5.2 ล้านดอลลาร์ (2021: – 5.9 ล้านดอลลาร์) สำหรับปีนี้อยู่ที่ 663.1 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (2021: 432.9 เหรียญสหรัฐฯ) และ -74.9 ล้านเหรียญสหรัฐฯ (2021: -35.4 ล้านเหรียญสหรัฐฯ)

“ส่วนเชิงโต้ตอบของเราสร้าง EBITDA ที่ปรับแล้วในเชิงบวกสำหรับไตรมาสนี้ ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ในแมริแลนด์และโอไฮโอ และการระงับที่ไม่เอื้ออำนวยซึ่งได้แรงหนุนจากการเล่น VVIP” สโนว์เดนกล่าวต่อ

“หลังจาก playbook ที่ประสบความสำเร็จของเราในแคนซัสและแมริแลนด์แนวทางการตลาดแบบหลายช่องทางของเราในโอไฮโอนำไปสู่การเปิดตัว Barstool Sportsbook ที่แข็งแกร่งที่สุดรายการหนึ่งของเรา”

นอกจากนี้ โมเมนตัมที่แข็งแกร่งในการเดิมพันกีฬาและการเล่นเกมก็ได้รับผลกระทบเช่นกันในออนแทรีโอ ซึ่งทำสถิติ “รายได้จากการเล่นเกมในเดือนธันวาคม”

“มองไปข้างหน้า เรายังคงเดินหน้าเพื่อย้ายหนังสือกีฬาและคาสิโน Barstool ไปยังโซลูชันเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราในฤดูร้อนนี้” เขากล่าวต่อ

“นอกเหนือจากการประสานต้นทุนตามที่คาดไว้ ความสำเร็จในออนแทรีโอของเราชี้ให้เห็นว่ามีรายได้ที่มีความหมายที่อาจเกิดขึ้นหลังการย้ายถิ่นฐาน เมื่อเราสามารถใช้ประโยชน์จากการซื้อขายขั้นสูงและเครื่องมือส่งเสริมการขายของเรา

“ในที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเปิดตัว Barstool Sportsbook ล่าสุดในแมสซาชูเซตส์ที่ Plainridge Park Casino และรอคอยที่จะเปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ในเดือนมีนาคม”

PENN ยังได้อัปเดตด้วยว่าการเข้าซื้อกิจการ Barstool Sports ส่วนที่เหลือควรจะได้ข้อสรุปในวันที่ 17 กุมภาพันธ์ 2023

สำหรับปีปัจจุบัน บริษัทได้ออกคำแนะนำทางการเงินที่จะมีรายได้ปิดปี 2566 ที่ 6.15 พันล้านดอลลาร์ – 6.58 พันล้านดอลลาร์ โดย AEBITDA จะลดลงระหว่าง 1.87 ล้านถึง 2 พันล้านดอลลาร์

PENN กล่าวว่า แนวโน้มนี้สะท้อนถึงโมเมนตัมทั้งในส่วนของการค้าปลีกและการโต้ตอบ ตลอดจนศักยภาพสำหรับอุปสรรคทางเศรษฐกิจเพิ่มเติมและอุปทานที่เพิ่มขึ้นในบางตลาด

Vibra Gamingมีเป้าหมายที่จะนำ “ลมหายใจแห่งอากาศบริสุทธิ์” มาสู่ภาคการเล่นเกมผ่านการเปิดตัวแผนกใหม่Vibra Solutions

กล่าวว่าจะมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบเทคโนโลยีแพลตฟอร์มที่มีความยืดหยุ่น แปลเป็นภาษาท้องถิ่นและกำหนดเองให้กับผู้ประกอบการ แผนกใหม่จะมองหาทางเลือกอื่น คาสิโนไวท์เลเบลหรือแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาและคาสิโนที่กำหนดเองพร้อมตัวเลือกในการเป็นเจ้าของเทคโนโลยี

Ramiro Atuchaซีอีโอของ Vibra Gaming กล่าวว่า: “การตัดสินใจของเราในการแยกธุรกิจเกมและโซลูชั่นนั้นเกิดจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มของเราในกีฬาออนไลน์และคาสิโนและผู้ประกอบการบนบก

“เราต้องการสูดอากาศบริสุทธิ์ให้กับภาคส่วนนี้ ส่งมอบสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาที่พวกเขาต้องการ และเปิดตัวผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยที่ปรับแต่งตามความต้องการเฉพาะของพวกเขา

“เราสามารถเสนอทางเลือกแพลตฟอร์มที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งมีความยืดหยุ่นอย่างสมบูรณ์ ช่วยให้ลูกค้าสามารถใช้งานจริงได้ตามต้องการ และด้วยประโยชน์เพิ่มเติมของการเป็นเจ้าของซอร์สโค้ด พวกเขาสามารถสร้างสิ่งนี้ต่อไปได้ด้วยการร่วมมือกับ Vibra Solutions หรือเลือกที่จะขยายการดำเนินงานภายในองค์กร ดังนั้นจึงเป็นเจ้าของเทคโนโลยีและได้รับการควบคุมอย่างสมบูรณ์ในอนาคตของพวกเขา

“Vibra Solutions เป็นคำตอบสำหรับระบบเดิมที่มีประสิทธิภาพต่ำ เราสามารถแทนที่ด้วยเทคโนโลยีขั้นสูงที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันซึ่งพวกเขาสามารถควบคุมและเป็นเจ้าของได้ในที่สุด นั่นคือสิ่งที่เรานำเสนอให้กับทุกแบรนด์ที่ทำงานร่วมกับเรา: อำนาจในการตัดสินใจ”

ผู้ให้บริการในละตินอเมริกาตั้งข้อสังเกตว่าความต้องการของผู้ให้บริการที่มีนัยสำคัญใน LatAm และสหรัฐอเมริกา ตลอดจนการต่อสู้ดิ้นรนของซัพพลายเออร์ B2B ที่ตอบสนองความต้องการของผู้ให้บริการในท้องถิ่น เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์ Vibra Solutions

แผนกใหม่ยังระบุด้วยว่าโซลูชันนี้เสนอตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับแบรนด์ต่างๆ ในการซื้อซอร์สโค้ดเมื่อการดำเนินงานเติบโตขึ้น ทำให้สามารถควบคุมเส้นทางได้

Vibra Solutions นำเสนอซอฟต์แวร์ไวท์เลเบลและเทคโนโลยีแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึงแพลตฟอร์มสปอร์ตบุ๊คและคาสิโน โซลูชันเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกล และเทคโนโลยีแพลตฟอร์มการรวมและกระจายเนื้อหา

นอกจากนี้ยังมีแพลตฟอร์มเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เชื่อมต่อการพนันกีฬา เกม และเนื้อหาอื่น ๆ ด้วยฮาร์ดแวร์ที่เข้ากันได้เพื่อมอบประสบการณ์แบบคีออสก์หรือบนบก

“ประโยชน์ของการใช้ Vibra Solutions หมายถึงผู้ปฏิบัติงานที่กำลังมองหาระบบทางเลือกสามารถอนุญาตให้ใช้แพลตฟอร์มที่ได้รับการพิสูจน์แล้วและปรับแต่งโดยร่วมมือกับ Vibra Solutions” กลุ่มระบุ

เมื่อผู้เข้าร่วมพร้อมแล้ว ก็สามารถเลือกซื้อรหัส เป็นเจ้าของเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ และควบคุมอนาคตของมันได้ Vibra Solutions ได้รับการรับรองโดย GLI และอยู่ในตลาด LatAm หลายแห่งรวมถึงบราซิล

ODDSworksได้กระชับความร่วมมืออย่างลึกซึ้งกับRush Street Interactiveในความร่วมมือเชิงพาณิชย์ที่จะรับประกันการขยายตัวในเพนซิลเวเนียสำหรับผู้ให้บริการเทคโนโลยีและเนื้อหาเกมมิ่ง

การพัฒนาล่าสุดนี้เป็นไปตามการเข้าสู่มิชิแกนและเวสต์เวอร์จิเนียที่ปลอดภัย โดยตอนนี้ ODDSworks ได้รับการตั้งค่าให้ตอบกลับแพลตฟอร์มเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลของ BETguard และเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และของบุคคลที่สามในรัฐคีย์สโตน

Richard Schwartzซีอีโอของ RSI กล่าวว่า “ผู้บริหารระดับสูงของ ODDSworks เป็นผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมที่ผมรู้จักและนับถือมานานหลายทศวรรษ

“พวกเขาจะเสนอผู้เล่นของเราที่ BetRivers และ PlaySugarhouse ในเนื้อหาคุณภาพสูงในเพนซิลเวเนีย เรายินดีที่ได้พวกเขาเป็นพันธมิตรทางธุรกิจ”

มีให้บริการโดยเป็นส่วนหนึ่งของแอป BetRivers Android และ iOS และเว็บไซต์การพนันของ RSI ซึ่งให้บริการเกมออนไลน์และการเดิมพันกีฬาแก่ผู้อยู่อาศัยในเพนซิลเวเนีย ผลิตภัณฑ์ที่ปรับใช้แสดงถึงความร่วมมือล่าสุดของ ODDSworks กับ RSI และการเข้าสู่ตลาดเกมในเพนซิลเวเนียเป็นครั้งแรก นอกจากนี้ยังมีแผนสำหรับบริษัทที่จะเข้าสู่ New Jersey ด้วย RSI “ในอนาคตอันใกล้นี้”

Larry DeMarประธานODDSworksกล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือกับ Rush Street Interactive เพื่อนำเสนอเนื้อหาเกมที่ไม่เหมือนใครและได้รับการพิสูจน์แล้วและแพลตฟอร์ม BETguard ที่หลากหลายของเราสู่ตลาดเกมในเพนซิลเวเนีย” Larry DeMar ประธาน ODDSworks กล่าว

“เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ RSI เพื่อสร้างการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องในรัฐนั้นและตลาดอื่นๆ ในขณะที่ความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นของเราเติบโตขึ้นในอีกหลายปีข้างหน้า RSI ไม่เพียงแต่เป็นพันธมิตรทางธุรกิจที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังเป็นบริษัทที่ยอดเยี่ยมด้วย”

Nexiux Solutionsได้ลงนามในข้อตกลงกับKingmaker Gamesซึ่งจะเห็นชุดเกมของสตูดิโอทั้งสองที่สามารถเข้าถึงได้โดยผู้ให้บริการในตลาดต่างๆ

ข้อตกลงระหว่างทั้งสองจะเห็นเกมของ Kingmaker ให้บริการแก่ผู้ให้บริการทั่วโลกโดยใช้Nexiux Player และแพลตฟอร์ม iGamingซึ่งรวมถึงสตูดิโอเกมมิ่ง เช่นPragmatic Play , PG Soft , Red TigerและGlobal Games

Rob Verdiaหัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Nexiux Solutions แสดงความคิดเห็นว่า: “นี่เป็นความร่วมมือระหว่างสององค์กรที่มีแนวคิดเดียวกันซึ่งนั่งอยู่บนเทคโนโลยีล้ำสมัยและประสบการณ์ความบันเทิงใหม่ๆ สิ่งนี้ทำให้ Kingmaker เป็นพันธมิตรเนื้อหาที่เป็นธรรมชาติสำหรับ Nexiux ทำให้เราสามารถเสนอเนื้อหาใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับพันธมิตรของเรา

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าความนิยมของเกม crypto และ Kingmaker อนุญาตให้ผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุมใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ผ่านเนื้อหาที่ได้รับการรับรองและตรงตามข้อกำหนดที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลท้องถิ่นในเขตอำนาจศาลที่สำคัญทั่วโลก

“สิ่งนี้เพิ่มพลังยิงที่รุนแรงให้กับพอร์ตโฟลิโอเกมของเรา และจะช่วยให้พันธมิตรของเราโดดเด่นและมีส่วนร่วมกับผู้เล่นมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา”

ชื่อของ Kingmaker ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม crypto เช่น Plinko, Rocket, Minesweeper และ Crash และอนุญาตให้ผู้ให้บริการปรับใช้ในเขตอำนาจศาลที่ได้รับอนุญาตทั่วโลก สตูดิโอยังได้พัฒนาชุดสล็อตและเกมบนโต๊ะภายในบริษัทอีกด้วย

Nexiux Player และแพลตฟอร์ม iGaming ได้รับการพัฒนาเพื่ออำนวยความสะดวกในการผสานรวม เช่น หนึ่งเดียวกับ Kingmaker มันรวมเอาเทคโนโลยีสมัยใหม่เข้ากับปัญญาประดิษฐ์ในสแต็คโมดูลาร์ เพื่อให้ผู้ให้บริการบุคคลที่สามสามารถเชื่อมต่อกับข้อเสนอของมันได้

นอกจากนี้ Nexiux Solutions ยังเสนอการปฏิบัติตามกฎระเบียบ, CRM, การจัดการผู้เล่น, การชำระเงินและผลิตภัณฑ์การบริการลูกค้าเพื่อให้ผู้ให้บริการมีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับการเปิดตัวแบรนด์คาสิโนออนไลน์และสปอร์ตบุ๊คที่แข่งขันได้กับผู้เล่นในเขตอำนาจศาลหลายแห่ง

Nathan Templemanหัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Kingmaker Games กล่าวเสริมว่า: “เกมของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อนำความตื่นเต้นของเกม crypto เช่น Plinko, Crash และ Minesweeper มาสู่ผู้ให้บริการที่ได้รับใบอนุญาตในตลาดที่มีการควบคุม และข้อตกลงกับ Nexiux ช่วยให้เราทำเช่นนั้นได้ .

Better Collectiveยืนยันการลงทุนครั้งล่าสุดเมื่อบริษัทเข้าซื้อหุ้น 5% ในCatena Media คู่แข่งหลัก

หลังจากค่าใช้จ่ายกลุ่มสื่อการพนันกีฬายืนยันว่าได้แจ้ง Catena ที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์มเกี่ยวกับการถือหุ้นใหม่และแสดงว่า “พอใจกับตำแหน่งและจะไม่แสดงความคิดเห็นใด ๆ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้”

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ GiG เสร็จสิ้นการซื้อ เว็บไซต์ AskGamblers.comของ Catena เมื่อปลายเดือนมกราคมสำหรับการพิจารณาทั้งหมด 45 ล้านยูโร โดยมีข้อตกลงครั้งแรกในเดือนธันวาคม

ปัจจุบัน Catena พยายามที่จะมุ่งเน้นไปที่กิจกรรมในอเมริกาเหนือและให้น้อยลงในยุโรป โดยรายได้ในไตรมาสที่ 4 จากภูมิภาคนี้เพิ่มขึ้น 31 เปอร์เซ็นต์เป็น 21.5 ล้านยูโร (ไตรมาสที่ 4 ปี 2021: 16.4 ล้านยูโร) คิดเป็น 78 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ของกลุ่มที่ 27.4 ยูโร ม. (€ 23.8m)

มกราคมยังเห็น Catena แจ้งให้นักลงทุนทราบว่า บริษัท จะยังคงลดขนาดธุรกิจโดยระบุว่าจะสร้างผลกำไรที่ลดลงในปี 2565 เนื่องจากการลดลงของสินทรัพย์สื่อในยุโรป

บริษัทเคยกล่าวไว้ก่อนหน้านี้ว่าได้มีส่วนร่วมกับบุคคลที่สาม “ที่แสดงความสนใจในการซื้อสินทรัพย์บางอย่าง รวมถึงสินทรัพย์ที่เหลืออยู่ทั้งหมดของกลุ่ม” และร่วมมือกับ Carnegie Investment Bank เพื่อช่วยเหลือการขายใด ๆ ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อต้นปีนี้ .

ในอเมริกาเหนือ กลุ่มดำเนินการเว็บไซต์ในเครือของLegalSportsReport.com เดอะไลน์.คอม ; Lineups.com ; GamingToday.com ; PlayNY.comและNYSportsDay.com _

นับตั้งแต่มีการยกเลิกกฎหมาย PASPA ของรัฐบาลกลางในปี 2561 Better Collective และ Catena ก็เป็นคู่แข่งทางการตลาดในสหรัฐอเมริกา โดยทั้งคู่พยายามที่จะเป็นเครือข่ายสำนักพิมพ์ในเครืออันดับหนึ่งของตลาด

ดำเนินกลยุทธ์ M&A เชิงรุก ผู้ เผยแพร่โฆษณาทั้งสองได้ขยายพอร์ตการลงทุนในสหรัฐอเมริกา ซึ่งเห็นว่า Better Collective ดำเนินการสินทรัพย์ของ: Action Network , VegasInsider.comและRotoGrinders.com

เครือข่ายแบรนด์ที่กว้างขึ้นของ Better Collective รวมถึงชุมชน tipster Bettingexpert.com , Irishracing.com , เว็บไซต์สื่อเดนมาร์กSpilXperten , บริการให้ทิปสวีเดนSpeltips.se , Wettbasisที่เน้นเยอรมนี , BetaradesของกรีซและPariuriX ของโรมาเนีย

Oren Cohen Shwartz ซีอีโอของ Delasportผู้ให้บริการโซลูชันการพนันกีฬาและเกมมิ่งเรียกร้องให้ผู้ประกอบการดำเนินการตรวจสอบอย่างละเอียดถี่ถ้วนถึงบทบาทที่การปรับแต่งส่วนบุคคลจะมีบทบาทในการมอบประสบการณ์ผู้เล่นที่โดดเด่น

การปรับแต่งในเกมเป็นปัจจัยสำคัญที่อาจมีผลกระทบอย่างมากต่อประสบการณ์ของผู้เล่น บางครั้งอาจเป็นความแตกต่างหลักระหว่างการโต้ตอบที่น่าดึงดูดและน่าหงุดหงิด ในโลกที่ผู้ให้บริการหลายรายมีเนื้อหาเหมือนกัน ความโดดเด่นกลายเป็นเรื่องท้าทายมากขึ้น เช่นเดียวกับการรักษาความภักดีของลูกค้า การปรับเปลี่ยนให้เหมาะกับแต่ละบุคคลไม่ได้เป็นเพียงคำศัพท์หรือเครื่องมือทางการตลาดสำหรับผู้ประกอบการเท่านั้น แต่จำเป็นต้องเป็นวัฒนธรรมด้วย

ความคาดหวังสูง

ตั้งแต่เว็บไปจนถึงมือถือและการโต้ตอบแบบตัวต่อตัว ผู้บริโภคมองว่าการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณเป็นสิ่งที่บริษัทคู่แข่งสามารถทำได้น้อยที่สุดเพื่อให้ได้มาซึ่งธุรกิจของตน ผู้บริโภคส่วนใหญ่คาดหวังให้บริษัทต่างๆ นำเสนอปฏิสัมพันธ์ที่เป็นส่วนตัว และมักจะรู้สึกประหลาดใจและผิดหวังเมื่อหน้าแรกหรือฟีดของพวกเขากว้างและไม่เกี่ยวข้องกับความสนใจของพวกเขา และด้วยตัวเลือกที่มีอยู่มากมายในปัจจุบัน หากผู้บริโภคไม่ชอบสิ่งที่พวกเขาเห็น การเปลี่ยนผู้ให้บริการก็ไม่ใช่เรื่องใหญ่

ในแง่ของการเดิมพันกีฬา ลองพิจารณานักเดิมพันกีฬาที่มักจะเดิมพันในเกมของอาร์เซนอล หลังจากเข้าสู่ระบบแล้ว พวกเขาควรถูกนำไปที่การแข่งขันของอาร์เซนอลโดยตรง โดยมีสลิปการเดิมพันที่กรอกไว้ล่วงหน้ารอพวกเขาอยู่ โดยสร้างขึ้นจากพฤติกรรมก่อนหน้านี้ของพวกเขา ด้วยสิ่งง่ายๆ เช่นนี้ การเดินทางของพวกเขาจึงง่ายขึ้น เร็วขึ้น และเป็นธรรมชาติมากขึ้น และด้วยเหตุนี้ ผู้ดำเนินการจึงสร้างระบบที่ทำให้การเดิมพันเร็วขึ้น เช่นเดียวกับลูกค้าที่มีแนวโน้มที่จะกลับมาอีก

อุตสาหกรรมเกมต้องก้าวให้ทัน อุตสาหกรรมอื่นๆ มีการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณมาระยะหนึ่งแล้ว ตัวอย่างเช่น Netflix และ Spotify จัดการเนื้อหาตามความต้องการของลูกค้าและแสดงไว้ด้านหน้าและตรงกลางหลังจากเข้าสู่ระบบ ในขณะที่ Amazon มีผลิตภัณฑ์แนะนำและส่วนลด เป็นต้น

ดังนั้น หากการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณได้กลายเป็นบรรทัดฐานสำหรับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่งแล้ว เหตุใดพื้นที่การเล่นเกมจึงไม่เป็นไปตามนั้น

ทะเลแห่งเดียวกัน

ด้วยซัพพลายเออร์และโซลูชันที่มีอยู่มากมาย การเริ่มต้นองค์กร igaming จึงง่ายขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้มีธุรกิจจำนวนมากเกิดขึ้นทั่วโลก สิ่งนี้เป็นประโยชน์สำหรับอุตสาหกรรม แต่ก็เป็นดาบสองคมเช่นกัน ส่งผลให้มีเทมเพลตตัวตัดคุกกี้ เลย์เอาต์ โคลนของเกม และคุณสมบัติการเดิมพัน

คุณภาพของผลิตภัณฑ์เหล่านี้ไม่ต้องสงสัยเลย แต่ความสามารถในการสร้างความแตกต่างนั้นได้รับผลกระทบอย่างมาก นอกจากการปรับเปลี่ยนโลโก้และสีแล้ว ยังมีผู้ให้บริการแพลตฟอร์มไม่มากนักที่เสนอการปรับแต่งที่จำเป็นเพื่อให้แตกต่างจากผู้อื่น

ด้วยการนำแนวทางส่วนบุคคลมาใช้กับคาสิโนออนไลน์หรือสปอร์ตบุ๊ค ผู้ประกอบการสามารถเพิ่มคุณภาพของผลิตภัณฑ์ของตนได้ ควบคู่ไปกับความพึงพอใจและความภักดีของลูกค้า

การรับรู้คุณภาพของผลิตภัณฑ์

ด้วยคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คจำนวนมากที่มีโครงสร้าง รูปแบบ และเนื้อหาคล้ายกัน จึงมีโอกาสอย่างแท้จริงที่จะมีความสวยงามและฟังก์ชั่นที่โดดเด่น ด้วยการดำเนินการที่ดูและให้ความรู้สึกที่แตกต่างอย่างแท้จริง คุณจะสามารถสร้างความตื่นเต้นและความคาดหวังในหมู่ผู้เล่นได้ ความประทับใจแรกเช่นนี้สามารถช่วยสร้างคุณภาพที่รับรู้ได้ และดังนั้นจึงเป็นโอกาสที่ดีกว่าในการเพิ่มความพึงพอใจของผู้เล่นและคุณค่าตลอดอายุการใช้งาน

การสร้างประสบการณ์

ผู้ประกอบการทุกรายต้องการให้ลูกค้ากลับมา และความพึงพอใจของผู้เล่นมีส่วนสำคัญในการตัดสินใจหรือไม่ก็ตาม ความพึงพอใจของผู้เล่นได้รับอิทธิพลจากหลายปัจจัย แต่สิ่งหนึ่งที่ยังพูดถึงไม่เพียงพอคือการสร้างความรู้สึกยินดีและประหลาดใจ ประสบการณ์ดังกล่าวสามารถแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าผู้ดำเนินการพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้การโต้ตอบเป็นไปได้ด้วยดี