เล่นบอลออนไลน์ แทงบอลสูงต่ำ CityCenter จะรวมโครงการศิลปะมูลค่า

เล่นบอลออนไลน์ ลาสเวกัส : ในการแถลงข่าวเมื่อวันที่ 10 มีนาคม MGM Mirage เปิดเผยแผนการที่จะรวมโครงการวิจิตรศิลป์มูลค่า 40 ล้านดอลลาร์เข้ากับแผนสำหรับโครงการ CityCenter ของพวกเขา คาดว่าจะเปิดให้บริการในฤดูใบไม้ร่วงปี 2552 CityCenter Las Vegas จะเป็น“ ชุมชนเมืองที่ยั่งยืนด้านสิ่งแวดล้อมที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก” ตาม Wikipedia ไม่พอใจกับความแตกต่างนั้น MGM มุ่งมั่นที่จะทำเครื่องหมาย CityCenter เพิ่มเติมจากรีสอร์ทที่มีธีมโดยรอบโดยทำให้ที่นี่เป็นศูนย์กลางทางวัฒนธรรมสำหรับโลกศิลปะ

ศิลปินที่ถูกรวมไว้เป็นศิลปินที่มีอิทธิพลมากที่สุดในยุคนี้ หลายชิ้นที่จะติดตั้งที่ CityCenter ได้รับการว่าจ้างเฉพาะสำหรับโครงการในขณะที่ซื้อผลงานที่มีอยู่หลายชิ้น ชิ้นงานได้รับการคัดเลือกเพื่อคุณค่าทางศิลปะและความสำคัญทางวัฒนธรรมและหลายชิ้นรวมเอาจิตสำนึกด้านสิ่งแวดล้อมที่แสดงในพื้นที่อื่น ๆ ของโครงการ

อาคาร CityCenter แต่ละหลังในการพัฒนามูลค่ากว่า 8 พันล้านดอลลาร์ได้รับการออกแบบให้ได้รับการรับรองโดย Green Building Council for the Leadership in Energy and Environment Design program เพื่อให้เป็นไปตามเป้าหมายที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมผลงานศิลปะหลายชิ้นรวมถึงแรงบันดาลใจจากธรรมชาติและวัสดุรีไซเคิลในชิ้นงาน จิมเมอร์เรนประธานของ MGM Mirage กล่าวว่า“ เรากำลังจะสร้างโปรแกรมศิลปะที่จะมีความสำคัญในระดับโลกซึ่งจะมีความหมายต่อเนวาดาซึ่งจะมีความหมายต่อความอ่อนไหวต่อสิ่งแวดล้อมที่เราพยายามทำให้สำเร็จ ที่นี่”.

ศิลปิน Maya Lin เป็นที่รู้จักในเรื่องความสนใจและความมุ่งมั่นที่มีต่อสิ่งแวดล้อมศิลปิน Maya Lin จะสร้างรูปหล่อเงิน 120 ฟุตจากแม่น้ำโคโลราโดสำหรับโปรแกรมศิลปะ เธอจะใช้เงินที่ยึดกลับคืนมาเพื่อเป็นการยกย่องให้เนวาดาเป็นรัฐซิลเวอร์และเหตุผลด้านสิ่งแวดล้อม เมื่อผู้เยี่ยมชมเข้ามาใกล้ The Harmon Hotel พวกเขาจะได้รับการต้อนรับจากผลงานของศิลปิน Jenny Holzer ในสื่อที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอซึ่งเป็นรูปปั้นป้าย LED ยาว 387 ฟุต Veer Towers จะนำเสนอผลงานสองชิ้นที่ได้รับมอบหมายจาก Richard Long ที่เรียกว่า Circle of Life and Earth

ชิ้นงานที่ซื้อมาแล้วสำหรับโปรแกรม CityCenter ได้แก่ ผลงานที่มีชื่อเสียงที่สุดชิ้นหนึ่งของ เล่นบอลออนไลน์ Frank Stella ชื่อ Damascus Gate I ซึ่งสร้างขึ้นในปี 1969 ชิ้นงาน funkier ที่จะติดตั้งมีชื่อว่า Typewriter Eraser, Scale X ซึ่งเป็นลายเซ็นของ Claes Oldenburg Coosje van Bruggen ทั้งคู่เป็นที่รู้จักในการสร้างประติมากรรมกลางแจ้งขนาดใหญ่ของวัตถุเชิงพาณิชย์และได้ร่วมมือกันในโครงการต่างๆกว่า 40 โครงการทั่วโลก

นี่เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของลาสเวกัสที่ศิลปินที่มีคุณภาพระดับนี้ได้สร้างสรรค์ผลงานศิลปะใหม่สำหรับลาสเวกัสโดยเฉพาะเพื่อให้สิ่งนั้นมีความสำคัญในตัวมันเอง Terry Lanni ประธานและซีอีโอของ MGM Mirage ให้คำอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับเป้าหมายอันทะเยอทะยานที่ MGM หวังว่าจะบรรลุด้วยโครงการใหม่ “ CityCenter จะเป็นความสำเร็จทางสถาปัตยกรรมระดับนานาชาติที่รวมเอาความสามารถของศิลปินสถาปนิกและนักออกแบบที่มีชื่อเสียงระดับโลกเข้าด้วยกันในการพัฒนาครั้งเดียว จะเป็นจุดสังเกตของรสนิยมและสไตล์ระดับโลก เทอร์รี่กล่าวต่อไปว่า“ โครงการ CityCenter Fine Art Program จะเป็นโครงการริเริ่มแห่งแรกในการรวมผลประโยชน์สาธารณะและองค์กรเข้าด้วยกันในระดับที่ยิ่งใหญ่นี้”

แทงบอลสูงต่ำ บ้านข่าวคาสิโนและการพนันล่าสุด
สหรัฐอเมริกา: ระเบียบการเล่นเกมระยะไกลของแอนติกาว่าดีที่สุดในโลก
แองเจล่าวัตต์ 13 เมษายน 2551 ล่าสุดคาสิโนและการพนันข่าว , ข่าวบาคาร่า , เวิลด์คาสิโนข่าว
รัฐบาลสหรัฐฯยอมรับว่ากฎระเบียบการเล่นเกมระยะไกลของแอนติกาดีที่สุดในโลก
เซนต์จอห์นแอนติกาและบาร์บูดา 11 เมษายน 2551 (UTC)

Gaming Associates ยินดีต้อนรับรายงานล่าสุดของกระทรวงการต่างประเทศของรัฐบาลสหรัฐอเมริกา (US) รายงานกลยุทธ์การควบคุมยาเสพติดระหว่างประเทศ 1 ซึ่งยอมรับว่า“ ปัจจุบันแอนติกาและบาร์บูดาทำงานได้ดีมากในการควบคุมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตและอาจเป็นผู้นำระดับโลกในการจัดการกับปัญหา AML ด้วย อุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ต…”

Gaming Associates เริ่มให้คำปรึกษากับคณะกรรมการกำกับดูแลบริการทางการเงินของแอนติกาและบาร์บูดาในไตรมาสแรกของปี 2550 อลันเพดลีย์ผู้อำนวยการกล่าวจากแอนติกาของเซนต์จอห์นว่า“ 12 เดือนที่ผ่านมาเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้น – การดำเนินโครงการฝึกอบรมภายในการแก้ไขกฎระเบียบการเล่นเกมแบบโต้ตอบและการพนันแบบโต้ตอบแนวทางปฏิบัติตามข้อบังคับเหล่านั้นและการดำเนินการตามกระบวนการภายในที่ปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง นอกจากนี้ยังมีการประเมินผลกับ Financial Actions Task Force (FATF) สี่สิบบวกกับคำแนะนำเก้าข้อโดยความพยายามในการจดทะเบียนขาวของ Caribbean FATF (CFATF) และสหราชอาณาจักร (UK)”

ผลการตรวจสอบ CFATF ยังไม่เปิดเผยและมีรายงานว่ารัฐบาล Antiguan แทงบอลสูงต่ำ มีความมั่นใจเกี่ยวกับรายชื่อสีขาวของสหราชอาณาจักร “ การยอมรับว่ากฎระเบียบ AML / CFT ที่มีประสิทธิภาพของแอนติกาเกี่ยวกับการเล่นเกมแบบโต้ตอบและอุตสาหกรรมการเดิมพันแบบโต้ตอบสะท้อนให้เห็นในเชิงบวกต่อ Gaming Associates ผ่านการให้คำปรึกษาของเรากับคณะกรรมการซึ่งรวมถึง AML / CFT เราได้นำเสนอบริการเหล่านี้ให้กับหน่วยงานกำกับดูแลมาหลายปีแล้ว – การได้รับการยอมรับในผลลัพธ์นี้เป็นสิ่งที่ดีมาก” อลันกล่าว

Dr Aftab Rizvi ผู้อำนวยการสำนักงานใหญ่ของ Gaming Associates ในซิดนีย์ออสเตรเลียกล่าวว่า“ กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯยอมรับว่าวิธีการของเราดีที่สุดในโลกเป็นเวลาที่ดีมาก ขณะนี้สำนักงานในลอนดอน (สหราชอาณาจักร) ของเราเปิดดำเนินการแล้วและเราหวังว่าจะมีส่วนร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลทั่วยุโรปโดยคำนึงถึงวิธีการปฏิบัติที่ดีที่สุดของเรา นอกจากนี้เรายังให้คำปรึกษาและบริการทดสอบที่ได้รับการรับรองแก่อุตสาหกรรมการพนันระยะไกลในสหราชอาณาจักรและ Alderney หากเราสามารถช่วยให้อุตสาหกรรมทั้งหมดในแอนติกาจินตนาการถึงคุณค่าที่เราเพิ่มให้กับความพยายามในการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ บริษัท ”

Gaming Associates และคนอื่น ๆ ให้บริการให้คำปรึกษาแก่คณะกรรมการกำกับดูแลบริการทางการเงินของแอนติกาและบาร์บูดาเกี่ยวกับการดำเนินการตามโปรแกรมการกำกับดูแลที่มีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสำหรับอุตสาหกรรมเกมเชิงโต้ตอบและการพนัน

Gaming Associates ได้รับการยอมรับว่าเป็นกลุ่มที่ปรึกษาชั้นนำของโลกและบ้านทดสอบที่ได้รับการรับรอง ให้บริการให้คำปรึกษาและทดสอบต่างๆแก่หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐบาล และระบบการทดสอบหรือระบบควบคุมที่ได้รับการรับรองและบริการให้คำปรึกษาโปรแกรมการปฏิบัติตามกฎระเบียบสำหรับอุตสาหกรรมการพนันในพื้นที่ห่างไกล

ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์รอบตัวเรากำลังก้าวกระโดดครั้งใหญ่ ทำให้งานง่ายขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ใช้ทั่วไปมากกว่าที่เคยเป็นมา เหตุใดซอฟต์แวร์โรงแรมส่วนใหญ่จึงยังติดอยู่ในยุคมืด? เหตุใดพนักงานที่อยู่เบื้องหลังแผนกต้อนรับยังคงกระวนกระวายใจในการใช้งานที่ออกแบบมาสำหรับคนรุ่นอื่น? ลองคิดดูว่าทำไมมีแผนกต้อนรับเลย?

คำตอบซ่อนอยู่ในคำถาม แน่นอนว่าซอฟต์แวร์โรงแรมรุ่นเก่าส่วนใหญ่ถูกเขียนขึ้นสำหรับโรงแรมรุ่นก่อนๆ แม้แต่ซอฟต์แวร์โรงแรมใหม่ ๆ ก็มาจากผลิตภัณฑ์รุ่นก่อนอย่างมาก แต่โรงแรมและเครือโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ไม่ได้ง่ายไปกว่านี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมา มันค่อนข้างตรงกันข้ามในความเป็นจริง เพื่อตอบสนองความต้องการที่หลากหลายของโรงแรมและเครือธุรกิจ ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์ยังคงเพิ่มคุณสมบัติและฟังก์ชันอย่างต่อเนื่อง โดยต้องแลกกับความเร็ว ความน่าเชื่อถือ และความสะดวกในการใช้งาน แต่ด้วยการดัด การบีบ และการแก้ไขที่เพียงพอ ผลิตภัณฑ์เหล่านี้จึงสามารถผลิตได้ไม่มากก็น้อย เพื่อให้เข้ากับข้อกำหนดส่วนใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงไปของโรงแรมและเครือโรงแรม หรือเป็นโซ่ที่ต้องดัดให้พอดีกับซอฟต์แวร์?

ผู้จัดการโรงแรมและผู้เชี่ยวชาญด้านไอทีคนเดิมที่ประสบปัญหาจากซอฟต์แวร์โรงแรมแบบเดิมๆ ในระหว่างวัน จะกลับไปใช้แอปล่าสุดที่เจ๋งที่สุดบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตของตน และดูว่าเด็กก่อนวัยเรียนเล่นเกมที่ซับซ้อนอย่างไร แม้กระทั่งก่อนที่พวกเขาเรียนรู้ที่จะอ่าน

คุณอาจชอบ
ถาม & ตอบ: 5 ผู้จำหน่าย PMS ชั้นนำ & ROOMDEX: PMS ใหม่ – เปิดใช้งานการบูรณาการ
Porter™ เทคโนโลยีสั่งอาหารแบบไม่สัมผัสแบบใหม่ เปิดตัวในโรงแรม 10 แห่งในสหรัฐอเมริกา
Maestro สร้างความแตกต่างให้กับโรงแรมผ่านการบูรณาการ CRS แบบสองทางขั้นสูง
ดูทั้งหมด
เหตุใดแอปพลิเคชันโรงแรมจึงไม่ใช้งานง่ายเหมือนแอปสำหรับผู้บริโภค

พวกเขาสามารถเป็นได้ แต่ไม่ใช่หากผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์โรงแรมดำเนินต่อในเส้นทางปัจจุบันของตน

ซอฟต์แวร์โรงแรมมีความซับซ้อนโดยธรรมชาติที่ Angry Birds จะไม่มีวันทำได้ ไม่มีวิธีง่ายๆ อย่างแท้จริงในการสร้างแบบจำลองและจัดเก็บส่วนประกอบพื้นฐาน เช่น อัตรา นโยบาย กฎ กลุ่ม การบัญชีแขก อินเทอร์เฟซ และลักษณะเฉพาะอื่นๆ ทั้งหมดของธุรกิจโรงแรม อย่างไรก็ตามระบบที่ออกแบบมาอย่างดีสามารถแยกความซับซ้อนนี้ออกจากผู้ใช้ปลายทางได้ และอะไรจะดีไปกว่าการแยกจากกันโดยใส่ฟังก์ชันของผู้ใช้ปลายทางลงในแอป

พูดง่ายกว่าทำ ซอฟต์แวร์โรงแรมส่วนใหญ่สร้างขึ้นเพื่อไม่ให้มีการแยกตรรกะทางธุรกิจและส่วนต่อประสานกับผู้ใช้อย่างชัดเจน แต่ซอฟต์แวร์ที่ออกแบบตั้งแต่ต้นจนจบด้วยการแยกนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับ “appification” แอพจะพูดคุยกับผลิตภัณฑ์ที่เหลือผ่านเทคโนโลยีที่เรียกว่าบริการเว็บ แทนที่จะพยายามรวมฟังก์ชันทั้งหมดของโรงแรมไว้ในแอปเดียว แอปขนาดเล็กจำนวนมากสามารถออกแบบได้ ตัวอย่างเช่น แอปเช็คอิน แอปดูแลทำความสะอาด แอปจัดการราคา และแอปสำหรับแขก

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด ตัวอย่างเช่น แอปเช็คอินที่เหมาะสมที่สุด จะแตกต่างกันใน Hliton, citizenM หรือ Scandic แทนที่จะสร้างแอปที่ซับซ้อนขนาดเดียวให้เหมาะกับทุกคนอีกครั้ง ผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์สามารถสร้างแอปเช็คอินที่แตกต่างกันสองสามแอปได้ ตอนนี้เครือโรงแรมมีรสชาติที่แตกต่างกันให้เลือกขึ้นอยู่กับการดำเนินงานของตัวเอง พวกเขาไม่จำเป็นต้องเลือกเพียงอย่างใดอย่างหนึ่ง ผู้ดูแลแผนกต้อนรับสามารถใช้แอพที่แตกต่างจากพนักงานฝึกหัด เราทุกคนรู้ดีว่าการดาวน์โหลดและใช้แอพใหม่และสลับไปมาระหว่างกันนั้นง่ายเพียงใด และทำให้บริโภคซอฟต์แวร์โรงแรม

ส่วนที่ยอดเยี่ยมจริงๆคือผู้จำหน่ายซอฟต์แวร์สามารถจัดหาข้อกำหนดของบริการเว็บให้กับนักพัฒนาบุคคลที่สามได้ ซึ่งหมายความว่านักพัฒนารายอื่นๆ และแม้แต่เครือโรงแรมเองก็สามารถสร้างและออกแบบแอปของตนเองได้

อย่ามองหาความยืดหยุ่นประเภทนี้ในผู้จำหน่ายที่มีอยู่ของคุณ ไม่เช่นนั้นคุณอาจจะผิดหวัง มีผู้จำหน่ายเพียงไม่กี่รายเท่านั้นที่มองการณ์ไกลในการออกแบบสถาปัตยกรรมและสร้างฐานเพื่อรองรับแอปประเภทนี้ อย่างไรก็ตามภายในสิ้นปี 2556 คุณจะเห็นซอฟต์แวร์โรงแรมสำหรับผู้บริโภครายแรกที่ทำงานอยู่

Keith Gruen เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง Fidelio Software และเป็นผู้ออกแบบหลักและผู้พัฒนาระบบการจัดการทรัพย์สินของ Fidelio ซึ่งกลายเป็นผู้นำตลาดทั่วโลกอย่างรวดเร็ว หลังจากสร้างบริษัทที่ประสบความสำเร็จเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงกองทุนร่วมลงทุน คีธกลับมาสู่อุตสาหกรรมเทคโนโลยีโรงแรมซึ่งเขาร่วมก่อตั้ง hetras ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ระบบคลาวด์ตัวแรกสำหรับเครือโรงแรม ซึ่งต่อมาถูกซื้อกิจการโดย Shiji

การแสดงครั้งแรกมีความสำคัญยิ่งเนื่องจากมีความแม่นยำสูง วิธีการประเมินคุณในทันทีสามารถสร้างหรือทำลายความสำเร็จของคุณได้ และคุณเคยได้ยินมาก่อนว่ามีการสร้างความประทับใจครั้งแรกภายใน 5 วินาที แต่ฉันเชื่อว่ามันเร็วกว่า ทำไม? ประสบการณ์ส่วนตัว- ฉันรู้สึกได้ถึงบางสิ่งบางอย่างหรือสถานการณ์ภายใน 2 วินาที (ใช่ไหม?) ข้อมูลวิทยาศาสตร์ 20 ล้านล้านบิตเคลื่อนที่รอบสมองของเราทุกวินาที และคำนวณเสียง ภาพ กลิ่น รส สัมผัส และความคิดในทุกช่วงเวลาพร้อมกัน (จากThe Phenomenal Experience ) ซึ่งหมายความว่าเราต้องปรับปรุงเกมของเรา และตรวจสอบให้แน่ใจว่าเราควบคุมการแสดงผลที่เราทำ

สี่สิ่งส่งผลต่อความประทับใจแรกพบอย่างไร? | โดย Katie Scheer
รูปถ่าย: ProSolutions LLC.
คุณคาร์เนกี้ทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นอย่างแน่นอน ใช่ไหม ไปเจอมาได้ยังไง? คุณไม่ได้รับโอกาสครั้งที่สองในการสร้างความประทับใจแรกที่ดี หากเราสามารถเชี่ยวชาญการติดต่อทั้งสี่ประเภทนี้ได้ เราจะสร้างบันไดที่นำเราไปสู่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องทั้งส่วนตัวและในอาชีพ มาดำดิ่งสู่การเรียนรู้สิ่งเหล่านี้กันในระหว่างการเผชิญหน้าความประทับใจแรกพบ…

สี่สิ่งส่งผลต่อความประทับใจแรกพบอย่างไร? | โดย Katie Scheer
รูปถ่าย: ProSolutions LLC.
ฉันขอท้าให้คุณให้คำมั่นสัญญา: เราจะสร้างผลกระทบที่ดีต่อความประทับใจแรกทุกครั้ง มีอะไรเพิ่มเติมอีกไหม เพิ่มความคิดเห็นของคุณ เราชอบที่จะได้ยินจากคุณ ต้องการพิมพ์ “สี่สิ่งที่ส่งผลต่อความประทับใจครั้งแรก” ได้ฟรีหรือไม่ ซึ่งคุณสามารถใช้ในการฝึกอบรมส่วนบุคคลและทีมของคุณ มันเป็นของคุณทั้งหมดเพียงแค่คลิกที่นี่

Katie Scheer
ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม ปี 2002 Katie Scheer ผู้เขียนร่วมของ ProLearning Blog ได้ร่วมงานกับ ProSolutions (ผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คำปรึกษา การฝึกอบรม และการประเมินผล) ในฐานะรองประธาน เธอเป็นผู้นำการดำเนินงานของ ProSolutions การขายและการตลาด การจัดการเครือข่ายและรายได้ การริเริ่มใหม่ๆ ของลูกค้า และกลยุทธ์องค์กร

มาทบทวนกันอีกครั้ง: คุณคือผู้ชนะหรือผู้แพ้?
โดยKatie Scheerรองประธานที่ ProSolutions
แบ่งปันบทความนี้3 นาที0 ความคิดเห็น
มาทบทวนกันอีกครั้ง: คุณคือผู้ชนะหรือผู้แพ้? | โดย Katie Scheerdepositphotos.com
เชียร์
การเริ่มต้นปีใหม่นำแรงผลักดันสู่ความสำเร็จที่สูงขึ้นเมื่อตั้งเป้าหมายและกำหนดกลยุทธ์แล้ว ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะทบทวนสิ่งที่จะต้องเป็นผู้ชนะ มาคว้าชัยชนะในปีนี้ด้วยการบรรลุวิสัยทัศน์ของเราในปี 2561

ฉันมีการแข่งขันและเกลียดที่จะแพ้ ทั้งส่วนตัว ทางอาชีพ และด้านกีฬา “แพ้” ไม่ได้แปลว่าแพ้ ; แต่อาจหมายความว่าฉันเอาชนะตัวเองได้เพราะฉันไม่ได้พยายามมากพอ หมกมุ่นอยู่กับความผิดพลาดมากเกินไป และอื่นๆ เมื่อฉันไม่ “ชนะ” ฉันเรียนรู้จากความผิดพลาด หยิบชิ้นส่วน และสร้างแผนเกมสำหรับทำสิ่งต่าง ๆ ในครั้งต่อไป ฉันพบว่านี่เป็นวิธีเดียวที่จะประสบความสำเร็จ แท้จริงแล้วฉันHJ:mRf8qa 5./www.healthmoneysuccess.com/1795/33-differences-between-winners-and-losers” target=”_blank” rel=”noopener”>สะดุดกับบทความที่ยอดเยี่ยมซึ่งระบุลักษณะเด่น 33ประการที่แยกจากกัน ผู้ชนะจากผู้แพ้ ,เราทุกคนต้องการเป็นผู้ชนะ จริง ๆ แล้วคุณตกที่ไหน?

Vincent with HealthMoneySuccessและผู้เขียนUnleash Your Maximum Potential ได้สร้างรายการด้านล่าง

33 ความแตกต่างที่โดดเด่นระหว่างผู้ชนะและผู้แพ้
ผู้ชนะมุ่งเน้นไปที่การแก้ปัญหา ผู้แพ้ให้ความสำคัญกับปัญหา
ผู้ชนะต้องรับผิดชอบ คนแพ้โทษคนอื่น
ผู้ชนะพบโอกาสในภาวะวิกฤต ผู้แพ้บ่นเกี่ยวกับวิกฤต
ผู้ชนะชอบอยู่กับปัจจุบันและเรียนรู้จากอดีต ผู้แพ้อยู่ในอดีต
ผู้ชนะให้คำมั่นสัญญาและรักษาพวกเขาไว้ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น ผู้แพ้สัญญาว่าพวกเขามักจะผิดสัญญา
ผู้ชนะคิดว่าจะประสบความสำเร็จได้อย่างไร ผู้แพ้ให้ข้อแก้ตัว
ผู้ชนะให้ความสำคัญกับการพัฒนาส่วนบุคคล ผู้แพ้ละเลยการพัฒนาตนเอง
ผู้ชนะต้องเผชิญกับความกลัว ยอมรับมัน และก้าวกระโดด ผู้แพ้อยู่ในความกลัว
ผู้ชนะได้ขยายขอบเขตความสบายของตนอย่างต่อเนื่อง ผู้แพ้อยู่ในเขตสบายของตน
ผู้ชนะดำเนินการอย่างสม่ำเสมอ ผู้แพ้ละเว้นจากการกระทำและขาดความสม่ำเสมอ
ผู้ชนะจะล้มเหลวในการก้าวย่างและเรียนรู้จากพวกเขา ผู้แพ้กลัวความล้มเหลวและหลีกเลี่ยงพวกเขาในทุกวิถีทาง
ผู้ชนะลองใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันเมื่อไม่ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ ผู้แพ้ทำสิ่งเดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อหวังผลลัพธ์ที่แตกต่าง
ผู้ชนะตั้งเป้าหมาย ผู้แพ้ขาดเป้าหมาย
แผนผู้ชนะ ผู้แพ้ไม่ชอบมีแผน
ผู้ชนะเชื่อว่ามีสิ่งที่ต้องเรียนรู้อยู่เสมอ ผู้แพ้ถือว่าตัวเองเป็นผู้เชี่ยวชาญแม้ว่าพวกเขาจะรู้เพียงเล็กน้อย
ผู้ชนะมีความอ่อนน้อมถ่อมตน ผู้แพ้เป็นคนเห็นแก่ตัว
ผู้ชนะยังคงฝึกฝนทักษะของตนทุกวันเว้นวันโดยไม่ล้มเหลว ผู้แพ้ใช้ความพยายามเพียงเล็กน้อยในการฝึกฝนทักษะ
ผู้ชนะทำงานหนัก ผู้แพ้หลีกเลี่ยงการทำงาน
ผู้ชนะทุ่มสุดความสามารถสำหรับสิ่งที่พวกเขาตัดสินใจทำ ผู้แพ้ทำงานอย่างเต็มใจในทุกสิ่งที่พวกเขาทำ
ผู้ชนะจะยืนกรานและจะทำทุกวิถีทาง (วิธีการทางจริยธรรม) เพื่อให้บรรลุเป้าหมาย ผู้แพ้ยอมแพ้เมื่อมีสิ่งกีดขวางปรากฏขึ้น
ผู้ชนะจะบริหารเวลาได้ดีและดื่มด่ำกับกิจกรรมที่มีมูลค่าสูงซึ่งจะทำให้พวกเขาเข้าใกล้เป้าหมายมากขึ้น ผู้แพ้ขาดทักษะในการจัดการเวลาและดื่มด่ำกับกิจกรรมที่เสียเวลา เช่น การเล่นเกมและการดูการวิ่งซ้ำเป็นจำนวนนับไม่ถ้วน
ผู้ชนะฝันในวันนั้น ผู้แพ้ฝันอยู่บนเตียง
ผู้ชนะคิดถึงความเป็นไปได้ ผู้แพ้มุ่งเน้นไปที่อุปสรรคที่จะหยุดพวกเขาจากการบรรลุ
ผู้ชนะมีความแน่นอน ผู้แพ้สงสัย
ผู้ชนะควบคุมชะตากรรมของตนเอง ผู้แพ้ปล่อยให้ทุกอย่างเป็นไปตามชะตากรรมของพวกเขา
ผู้ชนะให้มากกว่าที่พวกเขารับ ผู้แพ้ใช้มากกว่าที่พวกเขาให้
ผู้ชนะคิดว่าฝูงชนกำลังไปในทิศทางที่ถูกต้องหรือไม่ ไม่อย่างนั้นเขาจะเดินไปทางอื่น ผู้แพ้ติดตามฝูงชน
ผู้ชนะคิดและเป็นผู้นำ ผู้แพ้ปฏิเสธที่จะคิดดังนั้นพวกเขาจึงทำตาม
ผู้ชนะฟัง ผู้แพ้ต่อสู้ทุกโอกาสที่จะพูดคุย
ผู้ชนะมักจะหาวิธีที่ดีกว่าในการทำสิ่งต่างๆ ผู้แพ้ยึดติดกับวิธีหนึ่งในการทำสิ่งต่างๆ
ผู้ชนะใช้เงินในการสัมมนาและชั้นเรียนเพื่อพัฒนาตนเอง ผู้แพ้คิดว่าการใช้จ่ายเงินในการสัมมนาและชั้นเรียนเป็นการเสียเงิน และพวกเขาชอบซื้อของเล่นที่ทำให้พวกเขาพึงพอใจในทันที
ผู้ชนะช่วยให้ผู้อื่นชนะ ผู้แพ้ปฏิเสธที่จะช่วยเหลือและคิดถึงแต่ผลประโยชน์ของตนเองเท่านั้น
ผู้ชนะจะพบว่าคนที่มีความคิดเหมือนตัวเองซึ่งสามารถทำให้พวกเขาสูงขึ้นได้ ผู้แพ้จะพบคนที่มีใจเดียวกันเหมือนตัวเขาเองที่จะดึงพวกเขาไปสู่ความล้มเหลว

Katie Scheer
ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม ปี 2002 Katie Scheer ผู้เขียนร่วมของ ProLearning Blog ได้ร่วมงานกับ ProSolutions (ผู้เชี่ยวชาญด้านการให้คำปรึกษา การฝึกอบรม และการประเมินผล) ในฐานะรองประธาน เธอเป็นผู้นำการดำเนินงานของ ProSolutions การขายและการตลาด การจัดการเครือข่ายและรายได้ การริเริ่มใหม่ๆ ของลูกค้า และกลยุทธ์องค์กร